号位选择了之前萌萌和郭佳都说过的英雄,三号位的流浪剑客。 这个英雄dq战队经常拿来使用。可是没想到gas战队也是拿出来了。
之后双酱油则是选择了线更加强势的尸王和光法。
线是为了保护恐怖利刃的目的,一方面尸王可以抽伐木机的力量,另外一边光法还能够给伐木机法力流失。
移动会减少魔法值,也是线很烦的一个英雄。
这样的阵容选择出来,知道alien战队应该是输多赢少了。
这个现在只能够看船长的发挥怎么样了。毕竟只靠一个发育不算好的剑圣来撑局势的话,也是较困难的。
可是这也是没有办法的办法。
永远都是那一句话,bp仅仅是为了更舒服的去打赛,而真正的胜负,还是要放在游戏当。
自己的阵容再好,但是团队各种失误也是赢不了的。
所以阵容选的再好,也是要看打的怎么样。
alien战队天辉方双符开局,而gas战队同样也是双符开局,没有什么变化。
没有换的意思,也没有抢的意思。
路是船长和电魂的对线,其实船长也不是很好打电魂,但是只要在电魂没有抽攻击的时候,利用水刀消耗也是可以的。
应该也是一个三七开,或者是四六开,船长应该是有一部分劣势的。但是劣势应该不是特别的大,没有抽攻击的话,应该也是可以正常补刀的。虽然有可能会伤一点。
下路则是一个伐木机打流浪剑客的一对一得对线。
伐木机也是可以打恐怖利刃的,可是之后偏偏gas战队在最后一手补出来一个三号位的流浪剑客,既然是这样的话,那么分路把伐木机扔到优势路,去单对面劣势路单的流浪剑客,应该也是一个优势对线,毕竟伐木机打力量英雄,像打仔一样。
那么路是一个混乱之地了,巨牙海民和lich来保剑圣,去大对面尸王光法保的恐怖利刃。
路应该是打的最有看头的。
因为足够混乱,恐怖利刃利用自己的一级变身,很快占据了线的优势,将对面线的人驱赶走,自己可以更加安心的补刀。而四个酱油则是在野区开始骚扰成一片,但是却没有什么实质性的进攻。
在恐怖利刃没有了变身之后,那么补刀的压制力要剑圣要小的许多。
而且线还有一个更加烦人的lich。
起光法和尸王,lich的线的恶心程度也是非常高的。
一个高伤害的技能,外加自己的吃兵,这样本身因为双酱油而分的更少的经验,现在再少一个兵的经验,那更加难受了。
而且恐怖利刃是属于一个高敏捷成长的英雄,力量成长却不是很高,也意味着,恐怖利刃是一个防御很高,但是血量偏少的英雄。
这也是他线对线较弱的原因,因为血少。前期的输出靠技能,后期的输出靠物理。那么前期只要有一个法伤稍微高一点的英雄来挂恐怖利刃的话,那么恐怖利刃是真的难受,只需要一个技能,马一大格血没有了,血量少的话,那么恐怖利刃不太敢去补刀了,而且这边还不是一个人,而是三个人,算是动手自己,那么自己双酱油应该也不可能保自己周全,但是反杀是可以的。
果然,alien战队在一分多钟的时候,直接对恐怖利刃懂了一波手,海民的冰片封路,lich的减速,剑圣的贴身转,的确是轻轻松松的击杀了恐怖利刃,但是这个代价也是挺高的,光法后面蓄力得冲击波,直接带走了剑圣,大哥之间一换一。
虽然是一换一,但是剑圣先拿下了fb,然后被光法击杀,恐怖利刃是没有分到击杀经验的。
但是也没事,因为这个击杀节奏也没有断。恐怖利刃刚刚下来没一会,马是第二波的gank。
套路还是一样的,简单,并且有效。
但是不同的事,现在酱油的状态则是有些差了,在恐怖利刃的输出下,lich先被尸王收割,但是马巨牙海民则是收掉了恐怖利刃。
虽然也是一换一,但是恐怖利刃应该是血亏。连续两波被击杀。节奏完全断了不说,还需要走着出来。tp都在冷却状态。