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第365章 全国大赛(7)(2 / 2)

“队长,那接下来的铭文呢?”

赵飞道:“赔钱虎与花间舞一样,都是攻速流英雄,他人形态下的被动技能叠加伤害极高,因此这个家伙很吃攻速。剩下5枚蓝色铭文带满狩猎这没有任何异议,绿色铭文更是简单,物理输出流英雄带的全部是侦查。”

BASE听完之后轻轻点头,随后问道:“那红色铭文呢?”

红色铭文对于物理输出英雄来说历来都是最能做文章的部分,就拿蜀汉大帝来说,就有无双祸源流、百穿异变流、红月攻速流、和纷争吸血流这好几个流派。至于赔钱虎,同样没有一个确定的搭配方式。

不过赔钱虎是靠攻速吃饭,红月攻速流自然就成了最佳的选择。

“直接带10个攻速也可以,但如果追求暴力输出的话,可以将其中的5个换成无双。我习惯上带5个红月、5个无双,这样前期的输出势必将要会更猛一些。”

说到这里,赵飞已经调完了赔钱虎的全部战术安排,接下来直接开局,赵飞单排了一场排位赛。

赔钱虎刚刚上线这几天,高端局中的掰掉率并不高,“尧天”组织的这些英雄平衡性都还经得起推敲,不像之前版本的上线一个掰掉掉一个。

看到进入房间之后路人四个掰掉位都没有给到赔钱虎,BASE笑着说道:“队长,看来赔钱虎不算特别强势啊,路人局被掰掉率并不高,是不是这说明这一英雄不强势呢?”

赵飞摇了摇头:“那要看你怎么定义这个英雄了,如果放在团队赛中,这个英雄的功能性的确有限。缺乏硬控、打法单一,他的确很难与队友之间打起配合,但如果是路人局单排,赔钱虎的控野能力还是很强的。”

“哦?”BASE好奇问道:“怎么说?”

赵飞指了指游戏界面:“你看了就明白了。”

很快进入游戏,赵飞使用的自然是打野选手赔钱虎。

赔钱虎裸打野刀出门,开局直奔资源刷新区。

赔钱虎的人虎切换形态虽然是大招,但在初期的情况下就能够切换,只不过战斗初期的时候赔钱虎切换形态后没有后续的攻击效果,只是改变本身形态和切换了两个技能而已。

而这就意味着赔钱虎在前期的情况下自带两个技能,到了二级的情况下拥有多个技能,单单这一点,已经足够变态了。

1级的赔钱虎利用人形状态下的被动技能“移动”快速拿到了减速加持,被动技能“攻速”叠加到3层伤害之后输出效果惊人,而凭借着二技能“攻防转换”的防御护盾和5夺萃的铭文效果,赔钱虎在游戏的初期完全是没有任何血量的消耗就可以给从容的打野。

但能够在不损失任何气血的情况下进攻资源刷新区的英雄放眼整个赛场之上不在少数,这并不是什么值得吹捧的优点,赔钱虎真正的爆发在于二级,二级拥有四个技能的英雄杀伤力实在是太过霸道。

此时赵飞方面的辅助牛魔正配合边路的夏侯惇入侵对面资源刷新区的时候,而对面资源刷新区则聚集了扇子姐姐、蜀汉猛将两个人。同时对面中路的法师孔明先生正在前往支援,眼看着夏侯惇和牛魔就要被两边直接包围了了。

赵飞的赔钱虎拿到加持升到了二级,以人形态快速切入战场,背后猥琐走位贴近对面的中单法师孔明先生,抬手远程利用减速加持将孔明先生直接控制。

赵飞说道:“我之前看了几场赔钱虎的比赛视频,很多赔钱虎看到敌人立即切换到野兽的攻击形态,虎形态的属性和移动速度的确要比正常形态高一些,但赔钱虎前期的高输出还是要靠人形态的被动技能来打。”

被动技能“拳头”——每次普攻都要附加一个随着等级成长的法术伤害,这个伤害连续命中目标之后最高叠加了多层,这样一旦增加起来的杀伤力非常恐怖。

而这一点,在后期的抢节奏中将会起到至关重要的作用。

就算在前期,这一招也足够消耗掉大部分脆皮英雄了。

对面的中单法师孔明先生被赔钱虎一技能“冲拳势”减速留住,普通攻击了几下之后血量立即就掉了不少,吓得他赶紧交出位移准备逃跑,再也不敢继续浪了。可惜赵飞的赔钱虎立即切换野兽形态,一声嘶吼朝着孔明先生追了上去。

虎形态下赔钱虎的二技能转化为“虎跃式”,是一个很隐蔽的二段位移,之所以说它隐蔽,是因为这一位移只有碰触到地形边缘的时候才能够触发,并且是可以通过方向键操纵方向的,而这样一来就让赔钱虎虎形态下的二技能成了单次最长的位移技能,在峡谷中没有赔钱虎穿不过的墙。

所以此时位移穿墙绕走位的孔明先生根本就是自讨苦吃,想要在赔钱虎的追杀下逃亡根本是不存在的。

赵飞将这个英雄演绎到了完美、

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